Struct std::collections::hash_map::OccupiedEntry1.0.0[][src]

pub struct OccupiedEntry<'a, K: 'a, V: 'a> { /* fields omitted */ }
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HashMap 中已占用条目的视图。 它是 Entry 枚举的一部分。

Implementations

获取条目中键的引用。

Examples

use std::collections::HashMap;

let mut map: HashMap<&str, u32> = HashMap::new();
map.entry("poneyland").or_insert(12);
assert_eq!(map.entry("poneyland").key(), &"poneyland");
Run

pub fn remove_entry(self) -> (K, V)

1.12.0[src]

从 map 获取键和值的所有权。

Examples

use std::collections::HashMap;
use std::collections::hash_map::Entry;

let mut map: HashMap<&str, u32> = HashMap::new();
map.entry("poneyland").or_insert(12);

if let Entry::Occupied(o) = map.entry("poneyland") {
    // 我们从 map 中删除该条目。
    o.remove_entry();
}

assert_eq!(map.contains_key("poneyland"), false);
Run

获取条目中值的引用。

Examples

use std::collections::HashMap;
use std::collections::hash_map::Entry;

let mut map: HashMap<&str, u32> = HashMap::new();
map.entry("poneyland").or_insert(12);

if let Entry::Occupied(o) = map.entry("poneyland") {
    assert_eq!(o.get(), &12);
}
Run

获取条目中的值的可变引用。

如果需要对 OccupiedEntry 的引用,而这可能会使 Entry 值的破坏失效,请参见 into_mut

Examples

use std::collections::HashMap;
use std::collections::hash_map::Entry;

let mut map: HashMap<&str, u32> = HashMap::new();
map.entry("poneyland").or_insert(12);

assert_eq!(map["poneyland"], 12);
if let Entry::Occupied(mut o) = map.entry("poneyland") {
    *o.get_mut() += 10;
    assert_eq!(*o.get(), 22);

    // 我们可以多次使用同一个 Entry。
    *o.get_mut() += 2;
}

assert_eq!(map["poneyland"], 24);
Run

OccupiedEntry 转换为条目中带有生命周期绑定到 map 本身的值的变量引用。

如果需要多次引用 OccupiedEntry,请参见 get_mut

Examples

use std::collections::HashMap;
use std::collections::hash_map::Entry;

let mut map: HashMap<&str, u32> = HashMap::new();
map.entry("poneyland").or_insert(12);

assert_eq!(map["poneyland"], 12);
if let Entry::Occupied(o) = map.entry("poneyland") {
    *o.into_mut() += 10;
}

assert_eq!(map["poneyland"], 22);
Run

设置条目的值,并返回条目的旧值。

Examples

use std::collections::HashMap;
use std::collections::hash_map::Entry;

let mut map: HashMap<&str, u32> = HashMap::new();
map.entry("poneyland").or_insert(12);

if let Entry::Occupied(mut o) = map.entry("poneyland") {
    assert_eq!(o.insert(15), 12);
}

assert_eq!(map["poneyland"], 15);
Run

从条目中取出值,然后将其返回。

Examples

use std::collections::HashMap;
use std::collections::hash_map::Entry;

let mut map: HashMap<&str, u32> = HashMap::new();
map.entry("poneyland").or_insert(12);

if let Entry::Occupied(o) = map.entry("poneyland") {
    assert_eq!(o.remove(), 12);
}

assert_eq!(map.contains_key("poneyland"), false);
Run

pub fn replace_entry(self, value: V) -> (K, V)

[src]
🔬 This is a nightly-only experimental API. (map_entry_replace #44286)

替换条目,返回旧的键和值。 哈希 map 中的新键将是用于创建此条目的键。

Examples

#![feature(map_entry_replace)]
use std::collections::hash_map::{Entry, HashMap};
use std::rc::Rc;

let mut map: HashMap<Rc<String>, u32> = HashMap::new();
map.insert(Rc::new("Stringthing".to_string()), 15);

let my_key = Rc::new("Stringthing".to_string());

if let Entry::Occupied(entry) = map.entry(my_key) {
    // 同时用我们其他键的句柄代替键。
    let (old_key, old_value): (Rc<String>, u32) = entry.replace_entry(16);
}
Run
🔬 This is a nightly-only experimental API. (map_entry_replace #44286)

用用于创建此条目的键替换哈希 map 中的键。

Examples

#![feature(map_entry_replace)]
use std::collections::hash_map::{Entry, HashMap};
use std::rc::Rc;

let mut map: HashMap<Rc<String>, u32> = HashMap::new();
let known_strings: Vec<Rc<String>> = Vec::new();

// 初始化已知的字符串,运行程序等

reclaim_memory(&mut map, &known_strings);

fn reclaim_memory(map: &mut HashMap<Rc<String>, u32>, known_strings: &[Rc<String>] ) {
    for s in known_strings {
        if let Entry::Occupied(entry) = map.entry(Rc::clone(s)) {
            // 将条目的键替换为我们在 `known_strings` 中的版本。
            entry.replace_key();
        }
    }
}
Run

Trait Implementations

使用给定的格式化程序格式化该值。 Read more

Auto Trait Implementations

Blanket Implementations

获取 selfTypeIdRead more

从拥有的值中一成不变地借用。 Read more

从拥有的值中借用。 Read more

执行转换。

执行转换。

发生转换错误时返回的类型。

执行转换。

发生转换错误时返回的类型。

执行转换。